第(1/3)页 开服第一天,由于压根没有首充这些乱七八糟的玩意,《山海》游戏的盈利并不多。 甚至因为这个,被某个换皮手游公开嘲讽。 【有些人,真是以为什么行业都是想做就能做的?就卖几件时装的钱,够直播发出去的红包钱吗?】 然后,山海工作室晒出了评分截图。 累计5万人打出好评,游戏评分9.9分(10分制)。 另外那一小撮差评的,是觉得游戏商城开放的氪金种类太少,影响他们花钱装逼。 对此,林川只能笑笑。 氪金种类少是吧,狗大户们,你们还是有些小看山海工作室了。 “老板,开服第一天,所有服务器商城消费297万,材料交易手续费96万,现在已经有大量的打金团入驻,盈利会上去的。” 林川压根就没考虑过这个游戏会不盈利的问题。 商城消费严格来说,只能算小头。 各种材料的交易手续费,才是整个游戏赚钱的地方。 5%的手续费。 一方面用于回收游戏货币,另一方面也能促进游戏内交易。 甚至于在玩家等级升上去之后,低级材料会不会贬值,甚至失去作用,答案是不会。 一些高阶装备强化或是进阶,也会需要这些材料。 最终使得物价维持在一个相对稳定的范围。 这种本来就是长线操作,等到玩家群体稳定,那时候,才是真正挣钱的时候。 肝帝玩家能靠时间来白嫖甚至是赚到钱,小氪玩家能正常体验,氪金大佬能装逼,这才是一个游戏的完美状态。 “不急,先把第一个赛事的预告和规则放上去,开区第七天,开启公会赛的第一轮。” 瓜分百万奖金,可能也就对普通玩家来说有点吸引力,真正的氪金大佬会看上这点? 他们在意的,是自己一手建起来的公会能不能拿到第一这个名头。 才进游戏的打金玩家发现,世界频道里收材料的越来越多了,就连材料的价格都在不断飙升。 还有,各个公会也在不断招人,备战公会赛。 一个个玩家恨不得化身007牛马,采矿打怪。 第(1/3)页